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原神流浪者平A有什么机制呢 原神流浪者平A机制解析

来源:小编整理 | 时间:2024-02-15 | 阅读:125

原神流浪者平A有什么机制呢 原神流浪者平A机制解析
原神观察枢
类型:系统工具大小:24.00 MB语言:中文版本:2.1.0下载

流浪者的普通攻击是他的主要输出手段之一,具有较远的攻击距离和一些独特的机制。首先,流浪者的普通攻击攻击距离比较接近烟绯和凝光的普通攻击,但不及心海的普通攻击距离远。在实际战斗中,为了提高命中率,通常需要尽可能靠近敌人。

其次,流浪者的普通攻击具有自动索敌机制,这意味着即使敌人处于半空中或者处于流浪者普通攻击无法直接命中的位置,他也能轻松命中目标。这一机制在战斗中非常实用,可以大大提高命中率。

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在常态下的三段普通攻击中,流浪者的第一段和第二段都会施放一叶风刃,这些风刃会对敌人造成一定的风元素伤害。而第三段攻击则会施放两叶风刃,可以同时对敌人造成两次伤害。因此,第三段攻击可以对敌人造成更高的风元素伤害。

每次伤害都属于风元素伤害,遵循元素附着CD和第1、4、7次伤害附着机制的影响。这意味着如果敌人身上已经有其他元素附着,那么风元素附着会优先施加弱风附着。在攻击时,要注意保持元素附着的连续性,以便更好地发挥流浪者平A的伤害。

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除了以上提到的机制外,流浪者的平A还有其他一些特点。例如,每次平A攻击都会有一定概率对敌人施加风元素附着,这取决于你的角色等级和技能等级。此外,流浪者的平A还具有一些位移效果,可以在攻击后稍微移动位置,这在对战一些灵活的敌人时非常有用。总之,流浪者的普通攻击是一个非常强大的输出手段,需要玩家们好好掌握和利用。

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